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红烧酸菜鱼愣了愣,递给她,一边解释道:“对,这个是红的,一般应该是蓝紫色。但是我用标识扫显示的就是死矿矿芯,肯定没问题的。”
李文溪缓缓坐起身,盯着手里的矿石慢慢地摩挲着,若有所思。
这是一枚明显被削切打磨过的椭圆形矿石,黑色的石质间密布着淡红的神经末梢般的细密水红色纹路,看久了倒是有几分怪诞又神秘的美感。
“你们在市场上看见过这种颜色的矿石吗?”她问。
红烧酸菜鱼摇头:“没有。就是蓝黑色和紫黑色,高级矿脉里出来的就深色点。”
李文溪说道:“我有一个想法。”
红烧酸菜鱼和沉水都看向她。
李文溪将手中的黑色矿石举至眼前:“这就是‘罪恶之心’。”
??
红烧酸菜鱼的一声“啊?”字淹没在了系统的嘀声之中。
“光明帝国/全地区特殊任务(唯一):罪恶之心。进度更新(2/5)”
“卧槽!这也行?”红烧酸菜鱼睁大了眼睛,盯着面前的空气显然在看他的任务面板,“推到第二格了!”
李文溪也在看任务面板。
神迹大陆里的任务除了触发难,第二难的就难在它没有引导,全靠玩家自己悟自己找线索。不同的选择和处理肯定会导致不同的结局和完成度,但由于特殊任务的唯一性,没有对照组,谁也不知道别的选择、别的可能产生的局面会是什么样子。
李文溪根据她自己做过的和前世在论坛里浏览过的别人发出来的任务流程,大致把任务分为了两种,一种是“剧情式”,一种是“解密式”,可能还有更为复杂的二者皆有的。
剧情式任务就是主要需要触发的玩家跟着剧情线走,随机应变,根据剧情的推进给完成进度,通常的副本任务大多都是这种模式,比如萨尔德斯的蜘蛛人地穴。
解密式任务则是给出一个关键词,如李文溪身上的“赵黄鸡的秘密”、“双生”,以及现在红烧酸菜鱼的这个“罪恶之心”,都算作是这类。这类任务本身剧情不确定因素多,且会根据玩家“解密”关键信息而给与任务进度,一般存在于唯一性的特殊任务中。
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