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稳定仇恨前,其他人都不打,只有应珑和暮雨给它几针,小小伤害一下,铁马秋风和三尺剑基本平A,靠普通攻击凑热闹。
应珑趁机观察他们的操作。
铁马秋风,嗯,过,三尺剑还行,他走的轻剑客路线,攻速很快,伤害量也颇为可观,懂得走位避开北崖的方向,方便后续躲水箭。
值得一提的还是北崖,他应该是第一次下副本,第一次主抗怪,但已经知道调整boss的面向,尽量不让水母的伤害波及到两个治疗。
他还会试着跳起蹲下滚开,看看能不能规避伤害。
有脑子,眼睛还好。
应珑若有所思。
九州也是她玩的第一个游戏,刚开始玩的时候,出现最多的问题不是操作不好,意识没反应过来,而是视野混乱。
别看玩家模型不一样,头顶还有ID,一旦场面混乱,满地图乱窜一段时间,很容易出现“我靠我在哪”“队友去哪里了啊”“东南西北是哪里啊跑反了救命”的情况,如果技能效果太花哨,盯得久了,连鼠标都看不到,更不要说操作。
她因为是治疗,需要同时看队友血条和boss,对技能栏也不熟悉,偶尔要低下视线扫技能,经常忽视自己的站位,手忙脚乱。
北崖不需要管队友的血条,稍微简单一点,但能持续输出、走位、实时关注队友,作为新人已经很不错了。
她忍不住在脑海中配了个反派的音:假以时日,此子必成大器,断不能留!
但也就是想想,加血还是得加。
水箭和第一波水球顺利躲过,boss针对主抗伤害,好在道家的属性就是元炁高,法术防御强,掉血从来不过半,对治疗来说也很轻松。
期间唯一的意外就是三尺剑输出过高,乱了仇恨,被boss几招打成血皮。北崖开冲盈想抢回,但应珑更快,用刺穴抬回血条,引到仇恨后轻功跳跃过去,绕着他转了半圈,给他时间拉回仇恨还能刷一次血再走。
最后有惊t?无险,顺利推倒。
铁马秋风站得近,眼疾手快摸了尸。
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